ケルト神話の生き物:ゲームデザイナーのためのフィールドガイド 2026年9月22日 ケルト神話の生き物は汎用モンスターではない。それぞれが地理、行動ルール、季節の構造を持つシステムだ。ゲームデザインとワールドビルディングに今すぐフォークできる設計図がここにある。